четверг, января 22, 2009

Ответ: Сессия.
Вопрос (выделите для просмотра): Промежуток времени между "Я буду ходить на все пары" и "Да ну этот универ,я ещё спать хочу"?

среда, января 21, 2009

Ответ: Windows.
Вопрос (выделите для просмотра): Назовите произвольные 7 букв латинского алфавита без пробелов?

Стиляги

Только что посмотрел "Стиляг". Ну, вот выпал случай.
С первых кадров меня не покидало чувство неестественности всего происходящего. Это я уже видел, но здесь это настолько утрировано,что...ну, оно слишком красиво. Красиво до тошноты.
Прежде всего - это не 1955й. В 50-х такого не было даже на загнивающем Западе. Человек у микрофона шевелил руками - вот и все телодвижения. Можете посмотреть старые записи Animals,если не верите. Элвис был первым,кто танцевал на сцене. Но даже у него в то время не было много движений. Настолько много.
Это не джаз. Джаз был придуман в 20-х и человек с саксофоном - это именно его образ. Всё, что показано в этом фильме - всё это рок-н-ролл. Движения в танцах, музыка, причёски и костюмы - всё это рок-н-ролл. И песня "Я люблю буги-вуги" со словами Майка Науменко - это тоже рок-н-ролл. Всё,что показано в фильме,было придумано позже. И в СССР появилось намного позже. И хотя на кадрах герои берут саксофон, виолончель,гитару и ударную установку (что само по себе уже интересно), аудиодорожка содержит рок-н-ролльные клавишные. Не скажу,что я придираюсь, потому что хорошая аранжировка - это хорошая аранжировка, я не о том: я о жанрах. Слово "рок" в фильме не произносится ни разу,но ему подчинено всё.
Я ненавижу такого рода мюзиклы. Ненавижу,когда люди просто разговаривают, потом ни с того ни с сего один из них срывается с места,начинает петь и танцевать, причём ему помогают все,кто попадает в радиус ста метров. После окончания песни все возвращаются на свои места и разговор продолжается как обычно - это не просто неестественно, это просто спотыкательно. Ты сидишь и смотришь на обычный разговор, потом тебя трясут задорной песней и ты,возможно,даже подпеваешь - потом опять скучный разговор и полнейшее чувство неудовлетворённости.
О песнях - ухабисто.Есть такие песни, которые реально и к месту и классные. Есть такие, которые вставлены ни к селу ни к городу. Наконец,есть очень,очень знакомые песни, которые странно слышать в новом исполнении и смысле.
Теперь по рецепту следует добавить ложку мёда... Актёры хороши. Просто хороши. Без исключения. Здесь нечего сказать,это просто качественная работа. С душой.
Есть непонятки в сценарии, но чем больше я смотрел, тем меньше я обращал на них внимания, потому что происходящее бурное действо даже со стройным сценарием не уложилось бы в голове.
Фильм снят красиво, но это - слишком больная фантазия на тему борьбы с тоталитаризмом. Впрочем, смотреть другую фантазию по имени "Обитаемый остров", я даже не намерен. Ну не мазохист я, что поделаешь.

Как человек. который носит причёску вперёд и бакенбарды, который надевает цветные костюмы, для меня очень больно смотреть на подобное коверканье и насмешку над тем,что я люблю и уважаю.

А. Яков.

вторник, января 20, 2009

Ответ: Сказка.
Вопрос (выделите для просмотра): Что такое пятиметровая щука для рыбака и новая планета Солнечной системы для астронома?
Ответ: Разминка.
Вопрос (выделите для просмотра): Как называют землекопы новое русло реки, выкопанное поутру?

воскресенье, января 18, 2009

Ответ: Внутренности головы Петрова Ивана Ивановича, вышедшего на крыльцо подышать свежим воздухом.
Вопрос (выделите для просмотра): Что последним увидит метеорит, летящий на Землю в районе реки Змеинка, примерно в 6-04?

Интерфейс

Я поражаюсь.Поражаюсь графическому интерфейсу программ.Точнее,его непродуманности.
Особенно этим страдают OpenSource-проги.
Быстрый пример. Программа mousepad. Простейший текстовый редактор. Весь интерфейс состоит из меню, рабочей области и панели номеров строк (последняя опциональна). Превосходно! Но меню кошмарное.
Смотрите сами: группа меню "Справка" содержит единственный пункт - "О программе". Зачем?! Зачем этот пункт выносить в подменю,когда он один? Зачем вообще его выносить в меню,когда это же окно вызывается по F1 - непонятно.
Другой пример. Mozilla Firefox. Обожаю этот браузер. Почему? Потому что он очень хорошо настраивается и ещё кое из-за чего,о чём потом.
ПО умолчанию при запуске его мы видим,помимо рабочей области и строки состояния:
-панель меню
-панель закладок
-панель навигации с крупными кнопками и двумя строками
Теперь - моё решение. Убираем панель закладок,поскольку сложить её в кнопку,как в Google Chrome,не удастся. Оставляем меню по той же причине, так как от него отказаться нельзя. Кнопки назад-вперёд, обновить, остановить и новой вкладки (да,мне нужна и такая; я ненавижу искать на клаве Ctrl-T) ставим на панель меню. А теперь - то,за что я люблю Мозиллу: на ту же панель ставим только строку адреса.Строка поиска не нужна. Посудите сами: всё,что набрано в стркое адреса, отправляется прямиком в Гугл. Это лишает нас удобной возможности поиска по другим системам (Википедии, Price.ru...), но существенно упрощает интерфейс. Минус две большие панели - а это 20% экрана (на разрешении 1024х768).
Почему я сравниваю с Google Chrome - да потому что постарались. Всё продумано, на экране нет лишних элементов и ты ВСЕГДА знаешь,где искать нужный.Вообще,если бы везде вместо меню стояли красивые пиктограммы,я бы был не против.
Можно приводить бесконечное количество примеров хорошего интерфейса против плохого. Сейчас я пишу этот пост в программе LogJam. В ней 4 элемента: меню, поле темы поста, рабочая область и строка состояния, где есть кнопка "Отправить" и выбор журнала, куда отправляется сообщение. Всё! У аналогичного Semagic по умолчанию элементами интерфейса занято 50% экрана.А это - настройки доступа, тегов, музыки... В LogJam если тебе надо - ты можешь выбрать, какие элементы интерфейса тебе нужны.Нужно управлять тегами - пожалуйста. Доступом - пожалуйста. Но ведь не каждый юзер пишет "закрытые" посты. В общей сложности все включенные элементы интерфейса могут занять дополнительные 4 полосы. И не больше. Видно,что над программой всё-таки задумывались,даже окно "О программе" вынесено в раздел меню о программе, вместе с её настройками, настройками аккаунтов и прочим.То есть, всё логично. Ничего лишнего.
Знаю,что я никакой не гуру в этом деле, просто даже на мой взгляд, какой-то кошмар.Самое страшное,что это уже у многих вошло в привычку. Да что в привычку: в традицию.
Помню как я битый час пытался освоить видеоредактор Kino. Доки его читал,справку. Только нет в ней ни шиша. С документацией в Open Source тоже не очень-то. Хотя это уже другая история...

P.S. Для Mozilla Firefox есть дополнение Personal Menus, которое позволяет спрятать все меню в кнопку и настроить, что именно в этом меню и где будет отображаться. Конечно, это бы сделать разработчикам,а не пользователям, но - можно.

суббота, января 17, 2009

Ответ: Коловорот.
Вопрос (выделите для просмотра): Продолжите аналогию: Кошка, Спирт, Будильник, Картон.

пятница, января 16, 2009

Ответ: Свобода
Вопрос (выделите для просмотра): Первое ощущение мыши,когда её выпускают из клетки в вольер со змеями?

четверг, января 15, 2009

Вот что я только что ввёл в русский Гугл:
"Дай мне самую лучшую страницу интернета на русском. Без секса. Без порно. Без каких-нибудь извращенств. Просто лучший сайт"

Единственным результатом был следующий адрес:
http://forum.referat.ru/?board=&action=usersrecentposts&username=rudm&viewscount=0

Самое интересное - нашёл же. Без секса. Без порно. Без извращенств. Но похоже,я так и не смогу прочитать лучшую страницу Рунета...
Думаю, эта ссылка имеет какую-то скрытую, неизведанную силу. Что-то мистическое,что пока что не дано понять нам. Но в этом - будущее Интернета. Несомненно.

P.S. Прошло немного времени,и теперь этот пост стоит первым в результатах; значит, мой блог тоже стал лучшей страницей РуНета!
Ответ: Тигрокрыс гладкошёрстный тихий, более 100 000 000 штук.
Вопрос (выделите для просмотра): Что получится,если скрестить тигра с крысой,лысой кошкой,соней и кроликом?

среда, января 14, 2009

Ответ: У каждого есть своя гора Фудзи...
Вопрос (выделите для просмотра): В чём реальный смысл следующего лирического хокку Дарта Херокито:

Смотрю на зеленую Фудзи.
Гора теперь стала по пояс.
Нет, надо ступать осторожнее...

вторник, января 13, 2009

Александр Яковлев даёт вопросы на самые волнующие ответы.

Ответ: 23 121 231.
Вопрос (выделите для просмотра): Каковы были последние слова Териальда Седого, когда он задумал досчитать до миллиарда?

среда, декабря 31, 2008

ворошить архивы

Только что отрыл архив своего баловства во Flash трёхлетней давности.
Полёт мысли поражает.
Выложу здесь немного образцов,чтобы вы тоже это оценили:
Жёлтая субмарина (гроза нудистов)
Танк
Самолёт+
Black backpacker 2
Для справки - в серии "Чёрный турист" (все ролики были на английском) было 7 серий, но сценарий первой из них я так и не реализовал: для этого у меня не хватило умения.

небольшой ступор

До сегодняшнего дня сценарий был в небольшом ступоре. Всё дело в том,что я дошёл до описания квартиры главного героя.
Описывать дома, квартиры и комнаты я ненавижу ещё с пор написания D&D-приключения (кстати, я именно по этой причине его до сих пор и не закончил).Как я поступал в те времена? Я брал героя, представлял себе его характерные черты,и писал дом,в котором он живёт сообразно с его внутренним миром. Здесь же передо мной встала задача написать просто обычную квартиру. Ну как такое можно представить? К тому же, там должно быть такое количество вещей...
И вот сейчас меня осенило: ведь Главный Герой только что переехал!
В его квартире полно тюков с вещами. А распаковано только самое необходимое.
Это просто открытие, я очень рад и сейчас пишу сценарий дальше.

понедельник, декабря 22, 2008

Продолжение работы...

Продолжаю работать над новым текстовым квестом, точнее, над его сценарием.

За вчера написал полтора листа А4 - что интересно, это всё можно пройти одной командой.
Осторожно: изоббражение большое, на нём куча спойлеров. Фактически, это - часть прохождения. Потому что я пишу именно прохождение.
Квест растёт не вглубь,а вширь; я продвинулся очень недалеко по сюжету, но описал уже очень и очень многое.
Как закончу сценарий (а это будет ещё очень не скоро, потому что если в кратком наброске сюжета у меня стоит 1 фраза,то в полном сценарии я должен написать как минимум два листа), начну систематизировать всё,что мне нужно для его реализации.
Пока что самый большой камень на моём пути - это NPC. Разговор с ними - это просто наказание. Я не смогу запрограммировать человека, поэтому придётся как-то выкручиваться. В рассказе, который я адаптирую под квест, целых 3 действующих персонажа, и с каждым придётся как-то разговаривать. Я стараюсь,чтобы это "как-то" превратилось в "никак". Или придётся убирать интерактив из диалогов.

среда, декабря 17, 2008

Только что зашёл на главную страницу Абсурдопедии и обнаружил,что моя статейка пробилась в Избранные.
Вы можете прочитать её на главной странице сайта.
Я ждал этого момента с мая.
УРА!!!
http:///absurdopedia.wikia.com

суббота, декабря 06, 2008

Скорость

Почему-то обнаружил,что мне непривычно идти со скоростью меньше 10 км\ч.
Как будто тупо ноги передвигаю.
Всё выглядит очень замедленным.
Даже мухи,и те почему-то крыльями машут как взмах в секунду.
Очень странно и непривычно.

четверг, декабря 04, 2008

горячая линия борцов со спамом

Только что пришёл спам в аську. Сразу от трёх друзей.
В ответ сочинил им такой опус:

ххх:
Если не сложно разошли по контакт листу: ....
Oreolek:
И вы попали на горячую линию борцов против спама!
Кто бы там ни нуждался в моей совести, гордости,патриотизме,крови и деньгах - у меня их нет. Точнее,есть,но в личном пользовании. Навечно.
Если вы всё ещё хотите меня достать, наберите 1. Я вас пошлю к чёрту.
Если вы всё ещё хотите послать мне что-то по цепочке, наберите 2. Я покрою вас матом и смолой.
Если вы хотите сказать мне что-то о моих предрассудках и моём бессердечии, отправьте 3. Вас ждёт душераздирающая история о Вие и страхах земли русской, приправленная исконно русскими выражениями.
Если вам не лень набирать этот тупой текст мне в аську, отправьте мне вдогонку цифру 4. Вы подпишетесь на полное собрание сочинений Льва Толстого, которое будет поступать на ваш почтовый ящик ежедневно.
Наконец, если вы просто идиот, отправьте мне 5. Я вам ничего не отвечу, вы просто идиот.
Если же вы умный человек, то ПРЕКРАТИ МНЕ СЛАТЬ СПАМ КАНАЛЬЯ!!!
Спасибо,что прочли сообщение горячей линии борцов со спамом.
С уважением,
Александр.

xxx: Слушай, ты не против, если я это друзьям разошлю?

понедельник, декабря 01, 2008

Far Cry 2

Вчера прошёл Far Cry 2 на сложности Hardcore.
Не вытерпел,сегодня хочу поделиться мнением.

Во-первых. Имитация выбора.
Игра постоянно даёт вам варианты выбора. От начала и до конца. Могу сказать достоверно: это всё фуфло. В начале вам предлагают разных героев на выбор. Они различаются возрастом, весом, ростом и прочими параметрами. Не верьте ничему: всё,что вы выбираете - это внешний вид персонажа. Его модель,говоря проще. Причём модель не меняется никак на протяжении всей игры. Вы можете купить камуфляжный костюм - он невидим (езда на лодке это показывает).
Дальше. Сюжет постоянно подталкивает вас к выбору. Это может быть как выбор между ворваться в стан врага и спалить всё к чертовой матери и тихо-скрытно подойти,сделать что надо и убежать. К слову, чем выше выбранная сложность игры,тем чаще придётся склоняться ко второму варианту. По сюжету,вы должны выбирать между "сделать это задание" и "сделать это задание по-другому", между "спасти этого" и "спасти вон того", "убить этого" или "убить того".... От вас ничего не зависит. Более того: всё,что вы сделаете - это не имеет никакого значения. Вы - просто пешка, а выбор - лишь иллюзия. Выглядит насмехательски.

Во-вторых. Сюжет.
С самого начала игры мы видим,что нас науськивают на главного злодея. Мы должны искать аудиозаписи с его голосом, охотиться на него,искать, постоянно узнавать о нём что-нибудь новое... "Каждая пуля может быть прослежена обратно к нему". Сюжетные миссии показывают обратное: он то и дело спасает герою жизнь. В конце концов (дальше спойлер!), герой объединяется с ним и наступает хеппи-енд в самых тупых тонах (подробности объяснять не буду, это слишком тупо).Сюжет игры - ноль.С минусом.

В-третьих.Геймплей.
Смешанное впечатление.С одной стороны, это здорово. Можно превосходно повеселиться,взорвав всё. Можно превосходно повеселиться,уничтожая врагов по одному,из кустов, выстрелами в головы. Но! Но в игре ужасно тупой AI. Если из тех же кустов вы промахнулись и не попали в голову,то вас моментально обнаружат,даже если у вас супер-пупер апгрейды скрытности и даже пистолет с глушителем.Враги часто теряют нить битвы и ищут вас где-то там, когда вы с шумом стреляете в совершенно другую сторону. Вся система Far Cry 1 летит к чертям собачьим.

В-четвертых. Атмосфера.
Превосходно. Просто превосходно.Это реально Африка. Графика на офигенной высоте.Нечего сказать,я потрясён.
Реализм игры - на абсолютно новом уровне. Никакого HUD. Лечение - вживую. Когда главный герой вытаскивает из себя пулю ЗУБАМИ,это необыкновенно. Даже оружие подобрать,и то надо наклониться.

В-пятых. Карта мира.
На троечку. Однообразные локации, однообразные блокпосты на каждом шагу, однообразные негры шастают по миру и стреляют в тебя при первом обнаружении.Каждое нужное место удобно окружено горами,чтобы в него можно было проникнуть только через одну-две дороги.

Резюме:
Прекрасная, повторяю - прекрасная мультиплейерная игра. Никакого сюжета. Никакого Ai.Только режимы игры: дефматч, Team Deathmatch, битва за бриллианты и Uprising.Офигенная графика, превосходный редактор уровней. Уровни гарантированно выйдут красивыми. Они всегда огромны и живописны. Карта мира - под вашим контролем. Физика - полноценная. Конечно, часть деревьев вы срубите и ножом,а часть даже машиной не поколеблете,но выполнено это превосходно.Для игры single-player - категорически не рекомендую.
В общем и целом - пострелялочка.Явно не стоит цифры на ценнике. Но как точка отсчета для чего-то нового в жанре - я на это надеюсь.

Постоянные читатели

Архив