вторник, февраля 17, 2009
Свист дракона
Сегодня на лекции по Прологу меня осенила ужасная мысль: название моего нового квеста абсолютно нелогично.
Стремясь нелинейно расставить геймплей и не затягивать игру нудными загадками с единственным выходом, я выкинул из сценария самую важную загадку оригинального рассказа - ту загадку, в честь которой он был назван и о которой я ещё три дня сожалел.
И теперь передо мной стоит большая острая проблема выбора НОВОГО названия.
Кошмар.
P.S. Пользуясь случаем - нужны тестеры. В сценарии осталось не больше пяти недочётов,которые я давно уже пометил и всё собираюсь закрыть (это провисающие диалоги, нечёткое расположение предметов и слишком явная подсказка в середине игры) - для тестинга они несущественны. Мне очень хотелось бы протестировать квест ещё на стадии сценария,не приступая к программной реализации (которая сама по себе тоже будет нуждаться в тестировании, это не обсуждается). Нужны добровольцы.
архив
Хотя убрал часть, которая мне не нравилась.
Если статью одобрят к существованию,может быть, буду даже пополнять этот сборничек.
Но зная Абсурдопедию, не думаю,что кто-нибудь начнёт писать в эту статью кроме меня и роботов.Такое случается редко и правки не всегда удачны.Хотя - сообщество есть сообщество,вдруг что путное выйдет.
понедельник, февраля 16, 2009
Горячая Линия: Самые Важные Ответы
"Только здесь вы найдёте ответы на вопросы,которые до прочтения этого блога у вас даже не возникали!"
Нет,не так...
"Только здесь вы найдёте вопросы на ответы, которые вы не давали никому,никогда и ни за что, себе упрятали и теперь ими пользуетесь!"
Нет,тоже не то...Так,начинаем мозговой штурм.
"Здесь вы найдёте те вопросы,которые до этого никто не задавал. Наверное, все это уже знают."
"Если вы не можете задать ответ, то вы не сможете прочитать на него вопрос. Но не наоборот."
"Что такое смайлик? Где брать сунга-чангу? Как пишется забырвалгенциркуль? И другие вопросы к ответу "Гугл" вы можете прочесть именно здесь. "
"Новости двухтысячелетней давности. Маразм в своём апогее. Исключительная жестокость - и многое другое вы можете оставить в комментариях к этим сногсшибательным вопросам."
"Душевно...Душевно послать всё к чертям и писать эти вопросы - вот настоящее дело автора этой ..."
"Собачка?"
Так,налицо кризис жанра.
Ваши предложения?
Вопрос: (выделите для просмотра) Что никогда не заснет, однажды проснувшись?
Миграция блога
Только начал регаться, как вспыла интересная деталь - я уже зарегистрирован здесь.
Профиль показывает,что произошло сие знаменательное событие в сентября 2006го. Офигеть. Поступил в универ - зарегался в Блоггере.
Дальше - больше. За два года у меня накопилось громадное число посещений. Куча людей приходило сюда и смотрело ПУСТУЮ СТРАНИЦУ!
Ёлки-палки...значит,пора заполнять.
Сейчас я занимаюсь приведением блога к моему "минималистическому" дизайну. Почему и надо написать пост,чтобы посмотреть,как он хоть выглядеть-то будет.
Google AdSense меня пока что не интересует. Зарабатывать деньги надо на нормальных проектах,а не на собственной графомании.
С приветом,
Oreolek.
воскресенье, февраля 15, 2009
The Wall
Thin Ice пока что трудно поддаётся...но In The Flesh? могу выложить, накропал за каких-то полчаса, наверное:
"...нам вступать?"
Кто ты,
Что ты
Ты задумал на сцену пойти?
Быть в жарком восторге конфузном,
Чем космонавт горит.
Что ж ускользает, солнце,скажи мне?
Это ль не то,чего ты ожидал?
Если хочешь всмотреться в ледяные глаза, -
Небо царапай, пока есть гроза.
"Свет! Камера! Мотор!"
"Сброс! Бросайте на них! Бросайте на них!!!"
Примечание: Перевод был исправлен, см. комментарии
среда, февраля 11, 2009
Вопрос: (выделите для просмотра) У человека угнали машину, его постирали в реке,хорошенько побили и оставили голым на морозе, Как назвать двумя словами все его злоключения?
воскресенье, февраля 08, 2009
Программизмы
http://www.sjbaker.org/wiki/index.php?title=Cruel_Code_list
На ней расположен архив самых ужасных кусков кода,которые только может выдать человеческий мозг. Осмыслить и понять эти куски человеческий мозг уже способен с большим трудом. Код написан на C++ и в нём сможет разобраться каждый, даже без уморительных английских вставок автора архива, поэтому я не возьмусь переводить статью на русский. Интересно другое.
Я вылез в Гугл и нашёл реального автора одной из программ. Я даю ссылку на ветку одного форума... Угадайте, на каком языке написана программа? На Java.
http://forums.sun.com/thread.jspa?threadID=5224563
Читать рекомендую тред целиком,на второй странице выложены не меньшие перлы. Люди, не начинайте знакомство с программированием с лёгких языков вроде Бейсика, Явы и PHP\Perl! Они слишком легки, чтобы программист вообще задумывался над своей программой.
Приведу рассуждение одного из героев треда:
"Если (a>b) ложно,то логически следует, что b должно быть больше а. <..>"
Классно. Просто замечательно. От автора ускользнула мелкая деталь: a=b. Я не придираюсь, просто пытаюсь найти ту последовательность мыслей, тот корень в логике, провал мозга, который породил столь интересное творение:
if(a > b && b > c) {
// a is greatest
} else if(b > c) {
// note there is no b>a
// b is greatest
} else {
// note there is no test at all
// c is greatest
}
Заметьте - это функция выбора наибольшего элемента. Для трёх элементов. А теперь представьте,что элементов 5, 7, 10, 100...
Ему не жалко стирать пальцы.
Есть три вида ошибок. Первый - это обычные опечатки, вроде следующей для Си:
if ($value = $some_value) {
// тут какой-то код
}
такое случается спросонья,и никто от этого не застрахован. К тому же, компилятор в большинстве случаев вас спасёт.
Второй вид - это непродуманность, вроде хранения числа -333 в типе unsigned char или написания цикла if (password=='password'). Это лечится с опытом, хотя может и обрушить\помешать работе пары систем.
Наконец,третий вид - это именно такие программизмы. Перлы индийского кода. Те творения, авторов которых назвать "быдлокодерами" даже сложно.
Я сам писал нечто подобное лишь раз: это моя функция смены регистра с верхнего на нижний или наоборот; она кочует по моим прогам по одной хорошей причине: я сижу на разных компьютерах и компилю проги на разных системах. Дома у меня стоит Linux, в универе - Винда. Кодировки русского на обеих системах разные, это может быть KOI8-R, CP1251, UTF-8 или (о ужас, кто такое придумал в нашем универе) ISO 8859-5. Как следствие, обычный сдвиг ASCII\UTF значения попросту не работает, когда я конвертирую код в другую кодировку. Именно так в моих программах можно встретить:
char tolower(const char input){
switch (input){
case ('А'): return ('а');break;//надо же с чего-нибудь начинать
case 'Й': return ('й');break;//йцукенг удобнее абв
case 'Ё': return ('ё');break;//не забудем родную буковку
case 'Ц': return ('ц');break;//дети учат эту буковку первой.Кто сказал "А"?Вы всегда читает книгу с начала?
case 'У': return ('у');break;//Ни один порядочный ребёнок не будет читать книгу с начала
case 'К': return ('к');break;//Вместо этого он будет смотреть картинки
case 'Е': return ('е');break;//Причём все и без порядка
case 'Н': return ('н');break;//От У до Г
case 'Г': return ('г');break;//а потом обратно
case 'Ш': return ('ш');break;//от Ш до Г
case 'Щ': return ('щ');break;//да,он посмотрит Г два раза
case 'З': return ('з');break;//надо с детских лет приучать ребёнка уделять большое внимание всякой гадости
case 'Х': return ('х');break;//потому что он потом всю жизнь только этим и будет заниматься
case 'Ъ': return ('ъ');break;//так,сейчас у нас твёрдый знак
case 'Ф': return ('ф');break;//на Олимпийских играх в китае он получил медаль за твёрдость
case 'Ы': return ('ы');break;//Что не значит,что эта медаль была российской
case 'В': return ('в');break;
case 'П': return ('п');break;//помните,мы с чего-то начинали?
case 'Р': return ('р');break;//наверняка помните
case 'О': return ('о');break;//это - О.Познакомьтесь.Очень приятно.
case 'Л': return ('л');break;//здесь слишком много комментов
case 'Д': return ('д');break;//ненавижу комменты
case 'Ж': return ('ж');break;//люблю комменты
case 'Э': return ('э');break;//один из комментов лжёт
case 'Я': return ('я');break;//любимая буковка
case 'Ч': return ('ч');break;//два коммента лгут
case 'С': return ('с');break;//здесь вообще сборище борцов за правду
case 'М': return ('м');break;//думайте над этой логической задачей
case 'И': return ('и');break;//в этих комментах нет смысла..давайте закончим
case 'Т': return ('т');break;//держись,Саня,ещё немного и мы закончим эту муть...
case 'Ь': return ('ь');break;//ну ещё чуть-чуть...
case 'Б': return ('б');break;//ещё немного...
case 'Ю': return ('ю');break;//ДА!!!Закончили.
}
return input;
}
Люди,если вы тратите на подобное 100 килобайт - у вас должна быть причина. Если вы тратите 500 килобайт - весомая причина. Наконец, у вас должна быть просто КЛЯТВЕННАЯ УВЕРЕННОСТЬ в том,что вы знаете,что делаете, если вы тратите на это два мегабайта.
Напоследок, немного ещё интересных строчек.
public string GetUsername (string userName)
{
User user = DbLookup.GetUser(userName);
return user.Username;
}
Есть лишь два логичных объяснения такому: либо прогрев базы данных, либо надо выяснить, существует ли такой юзер. В любом случае, решения этих проблем занимают в 4 раза меньше строк.
string @string = @"new @string()".ToString();
@string = @string == @"string" ? @string : @"Hello World!";
Я не могу понять до конца глубину этих двух строк.
Возможно,в них есть какой-то тайный смысл.
В любом случае, если автор хотел просто потренироваться в эзотеричности, опробовать новый финт ушами или хотя бы просто проверить компилятор - он выполнил это самым остроумным способом.
if 1 <> 1 then
// <..>
end if
Классический пример творчества наших братьев по разуму. Действительно,а вдруг?
Это даже круче следующего:
if (someVariable == someVariable) {
// <..>
}
Это уже просто образец паранойи. Есть только одно логическое объяснение подобному: someVariable=NULL, так что такой код может иметь под собой какую-то почву. Но опять же, зачем городить эзотерику?
Чувствую,что я немного сбавляю темп, это всё равно что представлять публике сакраментальное #define NUMBER_1 1. Что же,исправлюсь. Проверка булевой переменной:
if (boolean.toString().length()<5){...}
if (value && System.Convert.ToBoolean("false")){...} else{...}
if (b.toString.substring(0, 1).equals("t")) {...}
Небольшая вариация:
if (b.ToString().ToLower()[0].Equals(Convert.ToChar("t"))){...}
Окончание парада - вычисление 1% от числа:
a=abs(b-(b*1.01));
Ей-богу,когда у меня что-то глючит, тормозит или просто плохо работает,я вспоминаю о таких перлах...
суббота, февраля 07, 2009
http://whiteunicorn.spb.ru/heap/daoprog.html
Оригинал лучше,но не все знают английский.
Также набрёл на http://amty.narod.ru/rootless-root.pdf. Не Бог весть что,почитаю на досуге.
Но я балдею от Джеффри Джеймса.
P.S. Сайт whiteunicorn классный. Напоминает старые добрые времена ФИДОнета. Словарик хакера там классический,и,например, слово КАКТУС я бы в жизни так не перевёл.
Вопрос (выделите для просмотра): Какова наивысшая форма ностальгии?
вторник, февраля 03, 2009
небольшая пауза
В движке запланировано намного больше функций,чем используется в квесте; это сделано на будущее, я не собираюсь останавливаться на одной игре. Скажем, я хочу поддержку некоторых RPG-элементов.
Да,и ещё - всех с Днём Сурка!
воскресенье, февраля 01, 2009
Вопрос: (выделите для просмотра) Какую компьютерную игру описывает следующий абзац:
...эта игра не страшная,нет. Это - игра на достань-свою-самую-большую-пушку-и-пах-пах-пах-бах-бах-бах-трататрататрататрата-виииии-онет-очертпобериявкислоте-чертсвамивсеми-ялюблюэто-пах-пах-бах-какодемоныумритевмучениях-божемойэторакета-яненавижукибердемонов-ялюблюсекретныедверисомножествомвраговзаними-паф-паф-паф-трататрататрата-зззап-жжик-вжик-вжик-вжжжжик-виииииикргх-чёрт-чёрт-чёртмненужнобольшепатронов-морпехирулят-умригад-умри-умри-умри-вжжжик-чёртвысаминапросилисьнаДружбу-вжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжж-яненавижукибердемонов-вжжжик-паф-паф-паф-трататататататата-ктожемнепоможе-трататрата-тра-та-трататататата-пиф-паф-пиф-паф-трататрататата-итакбываетскаждымкто-умригад!-татататататататра-ктооставилздесьэтогомаленькогомилогорозовенького-ааааааагрх-умри!-умри!-бежим-бежать-бегу-бежит-бежит!-ааачёртятруп-бежать-бежать-бежать-бежать-очёртясновавкислоте-бежать-бежать-бежать-бежать-прыжок-прыжок-прыжок-прыжок-прыжоксракетнымускорением-ухтыянашёлБольшуюЁ...БУУУУУМ!!!!
пятница, января 30, 2009
Вопрос (выделите для просмотра): Через какой костёр сложнее всего прыгать?
четверг, января 29, 2009
Вопрос (выделите для просмотра): Сколько программистов нужно, чтобы закрутить лампочку, выкрутить её, снова закрутить и зарубиться в Quake втроём?
среда, января 28, 2009
Вопрос (выделите для просмотра): Что пускает корни в вашем черепе?
Вопрос (выделите для просмотра): Каждый день я вижу во сне сад.
Это маленький красочный сад с миниатюрными деревьями, буквально с ноготочек.
Я хожу между деревьев, стараясь не примять их. Каждое дерево имеет свой цвет.
Одно - жёлтое, словно песок. Второе - зелёное, как лист. Третье - красное,как солнце на закате.
Из деревьев вырастают узоры, которые очень приятно изучать сверху.
Но по саду,кроме меня, ходит другой человек.
Он каждый день приходит и садится на большой камень в центре сада.
Он ничего не делает там,он просто сидит и смотрит на меня.
В конце концов,я не выдерживаю и подхожу к нему. Он встаёт с камня, слезает с него и камень исчезает.
Вместо камня я вижу постамент.
На постаменте прикреплена картина в дорогой раме.
Я гляжу на картину...и кровь стынет в моих жилах.
Но раньше,чем я успеваю понять,что же тому причиной, я просыпаюсь.
понедельник, января 26, 2009
Вопрос (выделите для просмотра): Назовите самую строгую запрещающую табличку.
воскресенье, января 25, 2009
Вопрос (выделите для просмотра): Что мешает инопланетянам наблюдать за головами людей из космоса?
Это 55 градусов 49 минут 8 cекунд северной широты и 37 градусов 6 минут 41 секунда восточной долготы, берег р.Истра:
http://wikimapia.org/#lat=55.8210131&lon=37.10495&z=18&l=1&m=a&v=2

Прямоугольник в правой части карты - "Лобное Место"
В левой, нижний - место съемок размером чуть больше футбольного поля.
Верхний слева - место проживания съёмочной группы.
Местонахождение подземного бункера показано удобным крестиком.
Проект не очень сильно отгорожен от людей,но мощный лес хорошо защищает близлежащие заводы от разрушения.
Напомню: события в квесте происходят в далёком будущем.Через Nдцать лет,после постройки фонтана и колеса обозрения.
Анализировать расположение построек предлагаю в комментах. Напоминаю: север на карте - вверху.
P.S. Ниже по течению - кладбище.
пятница, января 23, 2009
Аськокапец
К счастью, сейчас нашёл нормальный рабочий транспорт: jabber.sk.
Забугорный,поэтому и работает.
Пункт второй: кто собирается в Jabber, могу помочь с обрядом инициации. Аккаунты у вас уже есть, LJ Talk их предоставляет.
А.Яков.
четверг, января 22, 2009
Вопрос (выделите для просмотра): Промежуток времени между "Я буду ходить на все пары" и "Да ну этот универ,я ещё спать хочу"?
среда, января 21, 2009
Вопрос (выделите для просмотра): Назовите произвольные 7 букв латинского алфавита без пробелов?
Стиляги
С первых кадров меня не покидало чувство неестественности всего происходящего. Это я уже видел, но здесь это настолько утрировано,что...ну, оно слишком красиво. Красиво до тошноты.
Прежде всего - это не 1955й. В 50-х такого не было даже на загнивающем Западе. Человек у микрофона шевелил руками - вот и все телодвижения. Можете посмотреть старые записи Animals,если не верите. Элвис был первым,кто танцевал на сцене. Но даже у него в то время не было много движений. Настолько много.
Это не джаз. Джаз был придуман в 20-х и человек с саксофоном - это именно его образ. Всё, что показано в этом фильме - всё это рок-н-ролл. Движения в танцах, музыка, причёски и костюмы - всё это рок-н-ролл. И песня "Я люблю буги-вуги" со словами Майка Науменко - это тоже рок-н-ролл. Всё,что показано в фильме,было придумано позже. И в СССР появилось намного позже. И хотя на кадрах герои берут саксофон, виолончель,гитару и ударную установку (что само по себе уже интересно), аудиодорожка содержит рок-н-ролльные клавишные. Не скажу,что я придираюсь, потому что хорошая аранжировка - это хорошая аранжировка, я не о том: я о жанрах. Слово "рок" в фильме не произносится ни разу,но ему подчинено всё.
Я ненавижу такого рода мюзиклы. Ненавижу,когда люди просто разговаривают, потом ни с того ни с сего один из них срывается с места,начинает петь и танцевать, причём ему помогают все,кто попадает в радиус ста метров. После окончания песни все возвращаются на свои места и разговор продолжается как обычно - это не просто неестественно, это просто спотыкательно. Ты сидишь и смотришь на обычный разговор, потом тебя трясут задорной песней и ты,возможно,даже подпеваешь - потом опять скучный разговор и полнейшее чувство неудовлетворённости.
О песнях - ухабисто.Есть такие песни, которые реально и к месту и классные. Есть такие, которые вставлены ни к селу ни к городу. Наконец,есть очень,очень знакомые песни, которые странно слышать в новом исполнении и смысле.
Теперь по рецепту следует добавить ложку мёда... Актёры хороши. Просто хороши. Без исключения. Здесь нечего сказать,это просто качественная работа. С душой.
Есть непонятки в сценарии, но чем больше я смотрел, тем меньше я обращал на них внимания, потому что происходящее бурное действо даже со стройным сценарием не уложилось бы в голове.
Фильм снят красиво, но это - слишком больная фантазия на тему борьбы с тоталитаризмом. Впрочем, смотреть другую фантазию по имени "Обитаемый остров", я даже не намерен. Ну не мазохист я, что поделаешь.
Как человек. который носит причёску вперёд и бакенбарды, который надевает цветные костюмы, для меня очень больно смотреть на подобное коверканье и насмешку над тем,что я люблю и уважаю.
А. Яков.
вторник, января 20, 2009
Вопрос (выделите для просмотра): Что такое пятиметровая щука для рыбака и новая планета Солнечной системы для астронома?
Вопрос (выделите для просмотра): Как называют землекопы новое русло реки, выкопанное поутру?
воскресенье, января 18, 2009
Вопрос (выделите для просмотра): Что последним увидит метеорит, летящий на Землю в районе реки Змеинка, примерно в 6-04?
Интерфейс
Особенно этим страдают OpenSource-проги.
Быстрый пример. Программа mousepad. Простейший текстовый редактор. Весь интерфейс состоит из меню, рабочей области и панели номеров строк (последняя опциональна). Превосходно! Но меню кошмарное.
Смотрите сами: группа меню "Справка" содержит единственный пункт - "О программе". Зачем?! Зачем этот пункт выносить в подменю,когда он один? Зачем вообще его выносить в меню,когда это же окно вызывается по F1 - непонятно.
Другой пример. Mozilla Firefox. Обожаю этот браузер. Почему? Потому что он очень хорошо настраивается и ещё кое из-за чего,о чём потом.
ПО умолчанию при запуске его мы видим,помимо рабочей области и строки состояния:
-панель меню
-панель закладок
-панель навигации с крупными кнопками и двумя строками
Теперь - моё решение. Убираем панель закладок,поскольку сложить её в кнопку,как в Google Chrome,не удастся. Оставляем меню по той же причине, так как от него отказаться нельзя. Кнопки назад-вперёд, обновить, остановить и новой вкладки (да,мне нужна и такая; я ненавижу искать на клаве Ctrl-T) ставим на панель меню. А теперь - то,за что я люблю Мозиллу: на ту же панель ставим только строку адреса.Строка поиска не нужна. Посудите сами: всё,что набрано в стркое адреса, отправляется прямиком в Гугл. Это лишает нас удобной возможности поиска по другим системам (Википедии, Price.ru...), но существенно упрощает интерфейс. Минус две большие панели - а это 20% экрана (на разрешении 1024х768).
Почему я сравниваю с Google Chrome - да потому что постарались. Всё продумано, на экране нет лишних элементов и ты ВСЕГДА знаешь,где искать нужный.Вообще,если бы везде вместо меню стояли красивые пиктограммы,я бы был не против.
Можно приводить бесконечное количество примеров хорошего интерфейса против плохого. Сейчас я пишу этот пост в программе LogJam. В ней 4 элемента: меню, поле темы поста, рабочая область и строка состояния, где есть кнопка "Отправить" и выбор журнала, куда отправляется сообщение. Всё! У аналогичного Semagic по умолчанию элементами интерфейса занято 50% экрана.А это - настройки доступа, тегов, музыки... В LogJam если тебе надо - ты можешь выбрать, какие элементы интерфейса тебе нужны.Нужно управлять тегами - пожалуйста. Доступом - пожалуйста. Но ведь не каждый юзер пишет "закрытые" посты. В общей сложности все включенные элементы интерфейса могут занять дополнительные 4 полосы. И не больше. Видно,что над программой всё-таки задумывались,даже окно "О программе" вынесено в раздел меню о программе, вместе с её настройками, настройками аккаунтов и прочим.То есть, всё логично. Ничего лишнего.
Знаю,что я никакой не гуру в этом деле, просто даже на мой взгляд, какой-то кошмар.Самое страшное,что это уже у многих вошло в привычку. Да что в привычку: в традицию.
Помню как я битый час пытался освоить видеоредактор Kino. Доки его читал,справку. Только нет в ней ни шиша. С документацией в Open Source тоже не очень-то. Хотя это уже другая история...
P.S. Для Mozilla Firefox есть дополнение Personal Menus, которое позволяет спрятать все меню в кнопку и настроить, что именно в этом меню и где будет отображаться. Конечно, это бы сделать разработчикам,а не пользователям, но - можно.
суббота, января 17, 2009
Вопрос (выделите для просмотра): Продолжите аналогию: Кошка, Спирт, Будильник, Картон.
пятница, января 16, 2009
Вопрос (выделите для просмотра): Первое ощущение мыши,когда её выпускают из клетки в вольер со змеями?
четверг, января 15, 2009
"Дай мне самую лучшую страницу интернета на русском. Без секса. Без порно. Без каких-нибудь извращенств. Просто лучший сайт"
Единственным результатом был следующий адрес:
http://forum.referat.ru/?board=&action=usersrecentposts&username=rudm&viewscount=0
Самое интересное - нашёл же. Без секса. Без порно. Без извращенств. Но похоже,я так и не смогу прочитать лучшую страницу Рунета...
Думаю, эта ссылка имеет какую-то скрытую, неизведанную силу. Что-то мистическое,что пока что не дано понять нам. Но в этом - будущее Интернета. Несомненно.
P.S. Прошло немного времени,и теперь этот пост стоит первым в результатах; значит, мой блог тоже стал лучшей страницей РуНета!
Вопрос (выделите для просмотра): Что получится,если скрестить тигра с крысой,лысой кошкой,соней и кроликом?
среда, января 14, 2009
Вопрос (выделите для просмотра): В чём реальный смысл следующего лирического хокку Дарта Херокито:
Смотрю на зеленую Фудзи.
Гора теперь стала по пояс.
Нет, надо ступать осторожнее...
вторник, января 13, 2009
Ответ: 23 121 231.
Вопрос (выделите для просмотра): Каковы были последние слова Териальда Седого, когда он задумал досчитать до миллиарда?
среда, декабря 31, 2008
ворошить архивы
Полёт мысли поражает.
Выложу здесь немного образцов,чтобы вы тоже это оценили:

Танк
Самолёт+
Black backpacker 2
Для справки - в серии "Чёрный турист" (все ролики были на английском) было 7 серий, но сценарий первой из них я так и не реализовал: для этого у меня не хватило умения.
небольшой ступор
Описывать дома, квартиры и комнаты я ненавижу ещё с пор написания D&D-приключения (кстати, я именно по этой причине его до сих пор и не закончил).Как я поступал в те времена? Я брал героя, представлял себе его характерные черты,и писал дом,в котором он живёт сообразно с его внутренним миром. Здесь же передо мной встала задача написать просто обычную квартиру. Ну как такое можно представить? К тому же, там должно быть такое количество вещей...
И вот сейчас меня осенило: ведь Главный Герой только что переехал!
В его квартире полно тюков с вещами. А распаковано только самое необходимое.
Это просто открытие, я очень рад и сейчас пишу сценарий дальше.
понедельник, декабря 22, 2008
Продолжение работы...

За вчера написал полтора листа А4 - что интересно, это всё можно пройти одной командой.
Осторожно: изоббражение большое, на нём куча спойлеров. Фактически, это - часть прохождения. Потому что я пишу именно прохождение.
Квест растёт не вглубь,а вширь; я продвинулся очень недалеко по сюжету, но описал уже очень и очень многое.
Как закончу сценарий (а это будет ещё очень не скоро, потому что если в кратком наброске сюжета у меня стоит 1 фраза,то в полном сценарии я должен написать как минимум два листа), начну систематизировать всё,что мне нужно для его реализации.
Пока что самый большой камень на моём пути - это NPC. Разговор с ними - это просто наказание. Я не смогу запрограммировать человека, поэтому придётся как-то выкручиваться. В рассказе, который я адаптирую под квест, целых 3 действующих персонажа, и с каждым придётся как-то разговаривать. Я стараюсь,чтобы это "как-то" превратилось в "никак". Или придётся убирать интерактив из диалогов.
среда, декабря 17, 2008
суббота, декабря 06, 2008
Скорость
Как будто тупо ноги передвигаю.
Всё выглядит очень замедленным.
Даже мухи,и те почему-то крыльями машут как взмах в секунду.
Очень странно и непривычно.
четверг, декабря 04, 2008
горячая линия борцов со спамом
В ответ сочинил им такой опус:
ххх: Если не сложно разошли по контакт листу: ....
Oreolek:
И вы попали на горячую линию борцов против спама!
Кто бы там ни нуждался в моей совести, гордости,патриотизме,крови и деньгах - у меня их нет. Точнее,есть,но в личном пользовании. Навечно.
Если вы всё ещё хотите меня достать, наберите 1. Я вас пошлю к чёрту.
Если вы всё ещё хотите послать мне что-то по цепочке, наберите 2. Я покрою вас матом и смолой.
Если вы хотите сказать мне что-то о моих предрассудках и моём бессердечии, отправьте 3. Вас ждёт душераздирающая история о Вие и страхах земли русской, приправленная исконно русскими выражениями.
Если вам не лень набирать этот тупой текст мне в аську, отправьте мне вдогонку цифру 4. Вы подпишетесь на полное собрание сочинений Льва Толстого, которое будет поступать на ваш почтовый ящик ежедневно.
Наконец, если вы просто идиот, отправьте мне 5. Я вам ничего не отвечу, вы просто идиот.
Если же вы умный человек, то ПРЕКРАТИ МНЕ СЛАТЬ СПАМ КАНАЛЬЯ!!!
Спасибо,что прочли сообщение горячей линии борцов со спамом.
С уважением,
Александр.
xxx: Слушай, ты не против, если я это друзьям разошлю?
понедельник, декабря 01, 2008
Far Cry 2
Не вытерпел,сегодня хочу поделиться мнением.
Во-первых. Имитация выбора.
Игра постоянно даёт вам варианты выбора. От начала и до конца. Могу сказать достоверно: это всё фуфло. В начале вам предлагают разных героев на выбор. Они различаются возрастом, весом, ростом и прочими параметрами. Не верьте ничему: всё,что вы выбираете - это внешний вид персонажа. Его модель,говоря проще. Причём модель не меняется никак на протяжении всей игры. Вы можете купить камуфляжный костюм - он невидим (езда на лодке это показывает).
Дальше. Сюжет постоянно подталкивает вас к выбору. Это может быть как выбор между ворваться в стан врага и спалить всё к чертовой матери и тихо-скрытно подойти,сделать что надо и убежать. К слову, чем выше выбранная сложность игры,тем чаще придётся склоняться ко второму варианту. По сюжету,вы должны выбирать между "сделать это задание" и "сделать это задание по-другому", между "спасти этого" и "спасти вон того", "убить этого" или "убить того".... От вас ничего не зависит. Более того: всё,что вы сделаете - это не имеет никакого значения. Вы - просто пешка, а выбор - лишь иллюзия. Выглядит насмехательски.
Во-вторых. Сюжет.
С самого начала игры мы видим,что нас науськивают на главного злодея. Мы должны искать аудиозаписи с его голосом, охотиться на него,искать, постоянно узнавать о нём что-нибудь новое... "Каждая пуля может быть прослежена обратно к нему". Сюжетные миссии показывают обратное: он то и дело спасает герою жизнь. В конце концов (дальше спойлер!), герой объединяется с ним и наступает хеппи-енд в самых тупых тонах (подробности объяснять не буду, это слишком тупо).Сюжет игры - ноль.С минусом.
В-третьих.Геймплей.
Смешанное впечатление.С одной стороны, это здорово. Можно превосходно повеселиться,взорвав всё. Можно превосходно повеселиться,уничтожая врагов по одному,из кустов, выстрелами в головы. Но! Но в игре ужасно тупой AI. Если из тех же кустов вы промахнулись и не попали в голову,то вас моментально обнаружат,даже если у вас супер-пупер апгрейды скрытности и даже пистолет с глушителем.Враги часто теряют нить битвы и ищут вас где-то там, когда вы с шумом стреляете в совершенно другую сторону. Вся система Far Cry 1 летит к чертям собачьим.
В-четвертых. Атмосфера.
Превосходно. Просто превосходно.Это реально Африка. Графика на офигенной высоте.Нечего сказать,я потрясён.
Реализм игры - на абсолютно новом уровне. Никакого HUD. Лечение - вживую. Когда главный герой вытаскивает из себя пулю ЗУБАМИ,это необыкновенно. Даже оружие подобрать,и то надо наклониться.
В-пятых. Карта мира.
На троечку. Однообразные локации, однообразные блокпосты на каждом шагу, однообразные негры шастают по миру и стреляют в тебя при первом обнаружении.Каждое нужное место удобно окружено горами,чтобы в него можно было проникнуть только через одну-две дороги.
Резюме:
Прекрасная, повторяю - прекрасная мультиплейерная игра. Никакого сюжета. Никакого Ai.Только режимы игры: дефматч, Team Deathmatch, битва за бриллианты и Uprising.Офигенная графика, превосходный редактор уровней. Уровни гарантированно выйдут красивыми. Они всегда огромны и живописны. Карта мира - под вашим контролем. Физика - полноценная. Конечно, часть деревьев вы срубите и ножом,а часть даже машиной не поколеблете,но выполнено это превосходно.Для игры single-player - категорически не рекомендую.
В общем и целом - пострелялочка.Явно не стоит цифры на ценнике. Но как точка отсчета для чего-то нового в жанре - я на это надеюсь.
вторник, ноября 25, 2008
Планшет
Пень в облаках
Осторожно,великан!
Инфузория-туфелька
Тростник
понедельник, ноября 17, 2008
игра
Была игра на тему городского фентези. Все пизнали,что мой образ был самым удачным и крутым.
Я играл почтальона Васю, который случайно забрёл туда и сам не понимает, где оказался.
Сначала мою душу пытались уговорить пойти в рай или в ад, а потом уговорили убить противников...правда, померли как раз свои из-за мастерского произвола.
Мне понравилось, когда его пытались отговорить подчиняться: "Ну ведь если тебя пошлют куда-нибудь,ты пойдёшь?"
Я ответил: "Конечно" и разговор сам собой закончился.
Вообще, отыгрывать рядового NPC всегда классно. А когда наперёд знаешь, что каждый стремится выделиться,придумывая себе какого-нибудь бога или охотника на вампиров, это даже оригинально.
А идлею я подцепил с http://livinginoblivion.wordpress.com. Обожаю этот блог.
воскресенье, октября 05, 2008
По сюжету,персонажа Димы отключили в конце прошлой игры,и нам пришлось его везде таскать с собой.Зато в башне,где закончилась предыдущая сессия,мы нашли на секретном этаже отключенного персонажа первого уровня. Это был ещё юный воин,который просто попал не в ту историю,и чудом выжил в ней.Его как раз отыгрывает Лёша.
Мальчику очень неуютно в компании двух тифлингов,но мы сумели найти общий язык.Так как квест мы выполнили,то мы решили просто взять нашего мага и пойти в ближайшую деревню его вылечить.Проблема была в том,что деревень в округе не было,поэтому мы прошли к реке и двинулись вверх по течению (а заодно и поели).
Тут ДМ запротестовала и начала строить нам рельсы.Мощные такие рельсы в виде фразы "Я хочу,чтобы вы перешли через реку".Я возразил,что река - это еда,вода и по реке могут быть населенные пункты,так что причин уходить у меня нет никаких.Таким макаром мы вышли из леса,прошли по равнине и пришли в одну деревеньку.
Деревенька эта была сожжена наполовину из-за какого-то демона,который прошёл по ней.Никто не знает,куда он ушёл,но через всю деревню идёт точный черный след,который уходит дальше. Я тут же решил поймать этого демона и надавать ему по рогам за такое.Персонаж Лёши со мной согласился как Lawful Good может согласиться c Evil.Прежде чем уйти,мы решили пойти на неожиданный ход.Мы оставили тифлингшу с магом,и пошли сочинять речь к народу деревни. Угробив на это 3 часа (10 минут реального времени),мы вернулись и собрали весь народ деревни.
Дальше было skill challenge.Лёша говорил речь,я ему подсказывал (его перс был неграмотным).Речь состояла из 9 постулатов,после прочтения каждого мы кидали по кубику на каждого на Дипломатию.
Краткое содержание: Мы убъем Демона,и спасём вас.Вы должны воссоединиться.Я кладу руку на свою Священную Книгу,и да поможет нам Багамут.Ура.
Речь прокатила,и нас одарили всем,чем могли.И тут мы узнали,что эта...дурында умудрилась отправить тело мага местной знахарке за 15 (!) золотых и ещё у меня пятёрку заняла.Я ей тут же всё высказал,пока мы за демоном ходили.Что" уже два месяца я её кормлю,пою,тащу за собой,а она мне не даёт,постоянно мешает и даже носки не стирает. Значит,так: щас пойдёшь и будешь деньги зарабатывать,чем у тебя есть.Хоть какой-то толк".На что наш Добрый перс заявил,что он такого не допустит.Пришлось взять долгую дорогу и спросить "Ты какие-нибудь иностранные языки знаешь - ну там, месье,же не манж па сис жур?"...Высяснилось,что она знает лишь Орочий и Драконий...Ну никакого проку с неё нету.А ещё Хаотически Злая.
Пройдя немного по удобной черной просеке,мы поняли,что надо как-то придумать,как же справиться с демоном. Я пошёл дальше,они вернулись в деревню и уговорили старосту помочь и построить мост через реку. Я "пощекотал" демона,и он погнался за мной.Я начал бежать в сторону деревни.
Навстречу мне бежит Ваня (это перс Лёши...почему он его так назвал?). Я кричу ему,чтобы он тоже бежал.Он кричит,что мост ещё не достроен,и нам приходится бежать кругами.Демон то нагоняет,то отстает от нас.В конце концов, Ваня падает.Он прокидывает Скрытность,и демон пробегает мимо.Я бегу дальше.Пробежав полтора часа,я наконец решаю бежать к реке.Еле-еле найдя на ней мост,я бегу на его конец и жду демона. Для верности я решаю поджечь мост.Первая попытка проваливается,свежие бревна лишь тлеют.Демон на середине моста.Я прокидываю крит...бревна загораются,не выдерживают веса демона,и он с шумом падает в бурлящую реку с высоты в полкилометра.
Друзья делают новый мост,я перебираюсь в деревню.Пока конец.
Устал очень.Всё круто.
вторник, сентября 23, 2008
Отчёт On-line
Представьте,что вам и вашему другу (или двоим вашим друзьям) надо немедленно сделать...скажем,отчёт.О проделанной работе,в соответствии с правилами.Два года назад существовал только единственный способ собраться вместе и написать что-нибудь подобное: это прийти к кому-нибудь на квартиру,сесть втроём перед компом и коллективным разумом выдавить из себя многостраничный труд.
Но! Сейчас же 2008й год!Мы живём в 21м веке!У каждого есть Интернет!
Слава Богу,в Интернете есть сайты,которые предоставляют услуги онлайн-офисных пакетов.Мало того,что они имеют все базовые функции обычных Word,Excel и их альтернатив,но у них есть важное отличие: поддержка совместной работы,или collaborative editing.Это когда двое,трое...двадцать человек редактируют вместе один файл одновременно,не выходя из своих домов.(Можете мне поверить: ситуация,когда пятнадцать...двадцать...двадцать пять человек пишут один документ - это реально.Особенно во время студенческой сессии.)
Но достаточно ли возможностей этих сайтов для чего-нибудь стоящего?Давайте посмотрим,можно ли в них сделать обычный отчёт о лабораторной работе.
Краткое описание требований к документу
Шрифт: Times New Roman
Размер шрифта: 14
Размер страницы: A4
Поля страницы: 30-10-15-20 мм
Выравнивание текста: По ширине
Интервал между строками: Полуторный
Нумерация страниц начинается с титульного листа,но на самом листе номер не пишется
Наличие оглавления
Помимо того,можно ли создать на данном сервисе документ,отвечающий этим требованиям,я проверяю:
- Интерфейс сервиса
- Поддержка таблиц и рисунков
- Поддержка форматов на импорт и экспорт
- Перевод сервиса на русский
К сожалению,пока что выбор из подобных онлайн-сервисов оказывается невелик: в обзоре участвуют лишь двое: это Google Docs и Zoho Writer.Office Live я не беру по причине его ужасной стоимости: покупать за баснословные деньги средство для создания студенческого отчёта не очень логично.Пойдём по порядку.
Google Docs
Первым бросается в глаза то,что интерфейс сервиса полностью выполнен на английском языке.Впрочем,это мелочи.Общий интерфейс Google Docs интуитивно понятен и привычен: меню и короткая панель,на которой стоят типичные для всех продуктов этого рода кнопки.
Прежде чем править новый документ (который можно создать командой New-Document),надо его настроить.Открываем меню Edit - Document Styles...и видим скудный диалог настройки документа.Так,шрифт Times здесь не значится,но есть его полная альтернатива под названием Serif.Выставляем размер 14 пунктов,полуторный интервал...и всё.На этом настройки заканчиваются.Поля и размер страницы жёстко зафиксированы.Это уже неприятно,но пока не фатально.Поехали дальше.
Выравнивание текста по ширине на панели команд не значится.Оно спрятано поглубже,в меню Format - Align - Justified.Там же написано,что его можно задать через Ctrl-J.Чтобы отредактировать верхнюю часть листа,нужно опять лезть в меню за командой Insert - Header.Ни о каком автоматическом нумеровании мечтать не приходится,каждую страницу нумеруете сами.Вот так.Хотя с другой стороны,зато ошибок в этом не будет.
Из заголовков через меню доступны лишь три уровня.Если нужно больше,на это есть HTML редактор (Edit - Edit HTML).Довольно логично,потому что сильно разбивать текст на 4 уровня требуется лишь при написании очень толстых трудов,а для них явно нужно что-нибудь помощнее онлайн-офисных пакетов.А вот что не радует,так это опять же то,что для задания заголовка опять надо лезть в меню Format.Или запомнить горячие клавиши Ctrl-1,Ctrl-2,Ctrl-3.Похоже,что для нормальной работы без "хоткеев" не обойтись.
После можно выбрать пункт меню Insert - Table Of Contents,и получить изящный список ваших заголовков..без указания страниц.Просто перечень глав,подглавок и параграфов,оформленный в виде гиперссылок.А где их искать?Я хочу оглавление с номерами страниц!Я буду печатать отчёт,а не сдавать с гиперссылками!
С дополнительными требованиями не всё так плохо.Интерфейс хотя и довольно сильно упирается в меню,но к нему можно привыкнуть.Картинки вроде бы вставляются...правда,не совсем ясно,какие форматы разрешены - я попробовал вставить картинку в svg и получил ошибку.Но Jpg вроде работает.Поддержка таблиц радует больше: маленький диалог с кучей настроек,и вы получаете милую табличку на свой вкус.Причём удаление и добавление строк и столбцов реализованы очень удобно: не надо лезть ни в меню,ни в настройки: можно кликнуть на треугольник над текущей ячейкой,и создать соседний столбец,или крестик - чтобы удалить текущий.Такое я раньше встречал в редакторе NVU,мне этот подход очень нравится.
Поддержка форматов на экспорт: HTML,OpenOffice,PDF,RTF,TXT,DOC
Импорт: HTML,TXT,DOC,RTF,OpenOffice,StarOffice,PDF
Zoho Writer
Регистрация на сайте необязательна,он понимает логины от Google и Yahoo.Другое дело,что он не может запомнить вас с этими логинами,поэтому всё-таки во избежание глюков и неудобств - я рекомендую региться.
Опять же,первое впечатление - продуманный интерфейс,диаметрально противоположный Google Docs.Упор идёт на кнопки панелей,а не меню.По правде,меню нет вовсе: просто серия надписей,которые вызывают диалоги и которые было бы трудно проиллюстрировать в иконках.Интерфейс почти полностью переведён на русский,но,если язык вам незнаком,то за словарём всё равно придётся лезть: часть меню,команд и вызовов всё-таки осталась без перевода.Не очень удобная соляночка из языков,но терпимо.
Внизу страницы расположена интересная панель состояния,имеющая 4 режима: теги,состояние,поиск и информация об общзем доступе.Версии документа нумеруются от 0.0 с шагом 0.1 - спорное решение,потому что деление номер на 10 не даёт никаких преимуществ,он всё так же возрастает с каждым сохранением.
При запуске сервис сразу же предлагает создать новый документ.Не всегда удобно,но сейчас - как раз.Выбираем сверху надпись "Page Setup" (предварительно придётся дать документу имя),видим диалог,выполненный в уютных тонах.Здесь выбираем: шрифт Times New Roman,размер 14 пунктов,бумага А4,полуторный пробел между строками.На вкладках Header и Footer можно настроить автоматическую нумерацию страниц в нужном месте документа...хотя на титульном листе всё равно будет печататься номер.
Не очень удобно то,что поля страницы задаются в процентах.Я прекрасно понимаю разработчиков сервиса: чем делать перевод дюймов,пунктов,пикселов и миллиметров,проще сделать все размеры в процентах.Но переводить 30 мм в процент от ширины A4 я не хочу.Ладно,пусть будут поля по умолчанию,они широкие.Но уже видно,что документ придётся дорабатывать перед печатью оффлайн.
С выравниванием по ширине проблем нет никаких.Заголовки даются аж до шестого уровня.А вот с оглавлением проблемы.Мало того,что оно генерируется строго в начале документа,а не в нужном мне месте (на второй странице),оно ещё и не настраивается.Опять же отформатированный набор гиперссылок,даже нет настроек вида как в Google Docs.Очевидный минус и дополнительная работа в оффлайн-доработке.
Таблицы можно создать с помощью кнопки на панели инструментов.Знакомые удобные треугольнички с крестиком.Что огорчает,так это полное отсутствие настроек ширины столбцов..только ручками,через HTML редактор.Сильный минус в пользу Google Docs.Картинки опять же непонятно каких форматов,но наверняка - тех же,что и в импорте.
Фича,за которую я просто полюбил Zoho - это офигенно хорошая поддержка LaTeX.Импорт,экспорт,удобная вставка математических формул в документ.Ни один из оффлайн-процессоров не может похвастаться ничем подобным.Хвалёный OpenOffice.Math неудобен до чёртиков,а в остальных и этого нет.Также продумано совместное редактирование: помимо удобных указателей,какую часть документа кто редактирует,наличествует чат.А если вы хотите посмотреть HTML код,историю правок или сохранить своё творение от друзей-вандалов,можно заблокировать документ.
Поддержка файлов на экспорт:DOC,DOCX,OpenOffice,PDF,Latex,StarOffice,RTF,TXT,HTML
Поддержка файлов на импорт: HTML,DOC,DOCX,TXT,OpenOffice,StarOffice,RTF,JPG,GIF,PNG,Google Docs (!)
Подытожим: даже если онлайн-редактирование -это круто и бесплатно,но итоговый документ всё равно придётся дорабатывать в оффлайне.Zoho Writer очень хорош для серьёзных трудов и может дать фору аналогам даже в оффлайне,а вот Google Docs - это не более чем WYSIWYG-редактор для простых HTML-страничек.У обоих сервисов есть глюки,исправлять которые опять же приходтся в AbiWord или openOffice,но это частично может спасти интеграция с openOffice\Microsoft Office у Zoho (Google Docs в этом отношении безнадёжен). В любом случае,вам стоит ещё много раз подумать,прежде чем удалять офисный пакет с компьютера.Интернет - пока что плохая альтернатива.Но я надеюсь,чо только пока.
Специально для своего блога,
Oreolek.
P.S. Интернет и какой он нужен
Если вы всё-таки собрались перейти на создание документов в Интернете,обдумайте вот что.Чем больше документ,тем больше он требует траффика.Поэтому если вы редактируете статью с тремя большими картинками,то будьте готовы к тому,что эти картинки придётся загрузить не раз: по понятным причинам на подобных сайтах кэш всегда отключён.Если же вы собираетесь редактировать документ одновременно с кем-то,то вам понадобится быстрый интернет.Иначе вы просто не сможете работать одновременно,задержки будут просто ужасными.А если документ достаточно большой,то это лишь увеличит задержки в его обновлении даже после ваших правок.
Проверенный факт: скорость соединения в 32-56 кб\с достаточна для редактирования маленького (5 страниц) документа без картинок или маленькой заметки (до 2-3х страниц) коллективно.64 кб\с уже нормально для коллективной правки документа в 10-20 страниц,если каждый из авторов не пышет идеями,изменяя по странице в 10 секунд.Все документы - это просто одна большая HTML страница.Чем быстрее ваше соединение с Интернетом,тем всегда лучше.Но обладателям диалапа я всё равно не рекомендую уходить в Интернет настолько глубоко.
P.P.S. Если вы знаете LaTeX...
Сегодня обнаружил интереснейший сайт: https://ssl.perfora.net/monkeytex.com/
От всех вышеперечисленных он отличается аскетизмом в управлении и огромной мощью.Он предоставляет услуги онлайн-редактирования,хранения,конвертирования в PDF и совместного редактирования TeX-файлов.Что это значит? Это значит,что вы работаете с документом на уровне LaTeX-кода и что перед вами нет никаких ограничений в том,что вы можете создать.
Сайт достаточно медлителен,не всегда откликается,но вместе с тем прост в упправлении и идее.Он немного не подогнан под разрешение 1024х768,но Ctrl-Scroll это исправляет.Подсветка синтаксиса минимальна.По окончании работы вы сохраняете файл,и,если он синтаксически верен,он конвертируется в PDF.Результат уже можно выложить на всеобщее обозрение.
Это,конечно,не убийца Zoho,но тоже интересный ресурс.Естественно,что он соответствует всем моим требованиям: создать нужный документ на LaTeX не является никакой проблемой.Давайте я приведу код начала моего отчета по сетям (пустые строки вырезаны):
\documentclass[a4paper,12pt]{article}
\usepackage[utf8]{inputenc}
\usepackage[russian]{babel}
\author{Александр Яковлев}
\setcounter{secnumdepth}{0}
\usepackage[top=10mm,bottom=15mm,left=30mm,right=20mm,includehead,head=12pt,headsep=0cm,nofoot]{geometry}
\begin{document}
\renewcommand{\baselinestretch}{1.5}
\addtolength{\parskip}{\baselineskip}%полуторный пробел
\fontsize{14pt}{16.8pt}%14 кегль
\pagestyle{empty}%нет номера страницы на титульной
\begin{center}
ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ
КЕМЕРОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ
Кафедра ЮНЕСКО по Новым информационным технологиям
\vspace{80 mm}
ОТЧЁТ
О ВЫПОЛНЕНИИ ЛАБОРАТОРНОЙ РАБОТЫ
"Локальная сеть предприятия"
студента третьего курса,М-065 группы
Яковлева Александра Яковлевича
группа М-065(1)
\end{center}
\vspace{40 mm}
\begin{flushright}
Математический факультет
Специальность 351500 – математическое обеспечение
и администрирование информационных систем
\end{flushright}
\vspace{10 mm}
\begin{center}
Кемерово, 2008
\end{center}
\clearpage
\tableofcontents
\clearpage
\pagestyle{myheadings}%номер страницы сверху
\begin{center}
\section{ВВЕДЕНИЕ}
\end{center}
\end{document}
среда, сентября 10, 2008
вчерашняя игра
- Я взял с собой мелки,красную краску,циркуль и книгу "Рисуем пентаграммы для чайников"
- Мы рисовали пентаграммы где только могли.Вызвали одного демона.Так как никто не имел навыка Ritual Caster,то вызов демона посчитали за заклинание.Да,и он нас не понял и пошёл в нужную сторону,но никого не пришиб.
- Мы рисовали пентаграммы на усиление наших огненных качеств.В партии 2 кастующих (маг и чернокнижник),оба специализируются на огне.ДМ не дала нормально использовать эти пентаграммы,потому что первой испугался дух (а мы рисовали её для орды орков!),а вторую стёрли ботинками,когда на нас напали.Обращение ко всем ДМам: если игроки что-то делают,они ожидают это использовать.Мы бы очень хотели активировать пентаграмму и сжечь орды орков.
- Использовать по назначению я сумел только первую пентаграмму.Я активировал её и использовал своё дневное заклинание против обезумевшего мага.Так как я играл тифлингом,а он - человеком,и у меня было намного больше ХП,то он просто сварился,и мы его отнесли.Третий участник игры спал под заклинанием Сна,это была битва один на один двух сильнейших волшебников.
- Активация пентаграммы происходила с бооольшим поклоном к аниме "Full Metal Alchemist".Мы читали из книжки заклинание на Драконьем,затем садились и касались руками начерченной пентаграммы.Причём всё отыгрывалось в реале.
- ДМу очень нравилось,как звучат кубики,поэтому мы бросали их даже тогда,когда хватило бы пассивных навыков.Поэтому все свои блефы я отыгрывал,а не кидал на кубиках.
- В конце концов на нас напало 7 человек,но они стёрли пентаграмму.Гады.Столько мяса,и мы целый час игры на них убили.Если бы мне пентаграмму да вон тот спелл,они бы тоже вмиг сварились.А так они зарубили мага,у которого после встречи со мной оставалось 12 HP.
- В начале игры я сторговался с работодателем на 1 пм каждому.В конце игры я выторговал у оппозиции вдвое больше.Так как платиновую монету так просто мне нигде не обменяют,это немного беспокоит.
воскресенье, сентября 07, 2008
ушёл из дома
Бабушка просто достала.Разбудила меня в два часа ночи,выдернула все провода из компа и начала утверждать,что наш сосед подключается к нам через них и качает электроэнергию.
Я ушёл из дома и пошёл к родителям.Не могу терпеть больше.
Бабушка вроде бы ничего не помнит об этой ночи...не хочу напоминать.
Моё слово железно.Сказал - сделал.Теперь буду жить здесь.
пятница, августа 01, 2008
Приехал!!!
Делать тоже нечего.
Купили колбасы,молока,батон,хлеб и 5 бубликов;я съел 2 бублика и колбасу с одним ломтиком хлеба.Объелся ужасно.А мама еще ест.
Папа приедет за нами!Ой,мы ему что расскажем!А потом и покажем!Наши трофеи.
О ужас,я буду отдыхать.Если стулья на вокзале еще более-менее приспособлены для еды на них,то для нормального отдыха - нет.Даже сидеть жёстко.Но это ничего.Главное - я сыт.
Люди,бублики с молоком - это высшее наслаждение.
У нас 5 часов,в 11 вечера приедет папа.Пошли за молоком и бубликами.
Мы в Локомотивном депо.Доедем - позвоним всем кому надо.Только сейчас сеть появилась.
четверг, июля 31, 2008
Тревога с дождиком была ложной,слава Богу.
Включаем телефон.
Базар просто тут творится.Ладно,через полчаса поедем - будет уже всё равно.В электричке можно будет включить сотовый,а значит,до этого базара мне не будет дело.
Но чтобы в сутане и кедах по тропе идти...Этот батюшка явно умеет прыгать,если у него одежда без единого пятнышка.
Детей куча.От детсадовцев до подростков.Матерятся.Фу,черти.
Кружку я перепрятал в карман куртки.В Междуреченске будем пить молоко,она мне понадобится.На всякий случай еще её и карабином пристегнул.
Туда-сюда гоняют поезда.Ничего интересного.Солнца мало.Это хорошо.Если бы оно палило,было бы намного хуже.
Скоро пойдут еще туристы с переправы,наверное.Сейчас пока что людей мало.О,уже идут.
Подожду немного.Может,удастся поймать какого-нибудь простофилю.Развлекусь.А то пока что вокруг только толпы простофиль,одиночек нету.
Жарко,солнце вышло.Ненавижу ждать.
Я поймал переправщика,он нас быстро перевёз на другой берег.Пришли в Лужбу,переобулись - наконец-то!
Орут петухи.Людей здесь мало пока что.
Я достал сухари.Переоденемся - заедим,всё равно делать нечего.
Налетели облачка,скрыли солнце.Вечером здесь будет дождик.А нас уже не будет.Хорошо!
Едим курагу.
Томь сейчас мелкая,по колено или по пояс будет.Но я залезать в неё не хочу.Я на лодке хочу.С меня бродов хватило.К тому же облачка идут,погода портится.Хочется поехать домой в сухости и удобстве.Хотя бы в сухости.А облачка еще перистые.
Теперь стало понятно,почему мы не встретили "Православных Следопытов".У них областной слёт.И наши соседи на Куприяне были их мальчишечьим лагерем.По долине рассованы девчонки.На каждой стоянке по палатке.
Вокруг приютов строят заборы,огораживают.Поставили табличку - "Дет.лагерь".И такой загончик для детей.
Туда-сюда ездят автобус и вездеход.Встретили старую "Волгу" на Тальке.Она не добралась и до половины пути,мы обогнали её на одной из переправ.
Устали ужасно.Дорога простая,но утомительная.Даже удивительно,как она оказалась трудна.Идти по ней проще простого.
Мама с Яреком едят сухой кисель.Ужасно.Ненавижу сухие концентраты.
Веранда расписана разными надписями в стиле "Тут был кадетский корпус МВД из города...." и так далее.Маркер,карандаш,ручка.Дерево.Даты варьируются.Угрожающе выделяется надпись "Мы еще вернемся".
Вышли сегодня в 9.20 - абсолютный рекорд похода.Соседи даже ухом не повели - им и не пришло в голову удивиться,что тропа идёт с другой стороны.Но чего ждать от людей,которые орут до двух часов ночи и оставляют ничтоже сумняшеся все свои вещи на ночь (и день) разбросанными по поляне.
Переправа начинается в три,электричка приезжает в четыре.Переодеваться в городское до переправы нельзя,это плохая примета.Ладно,посижу на веранде.В тени резиновые сапоги не так парят ноги.
Подо мною в палатке кочки,много кочек.Эх,жаль.Ничего,зато тепло будет - уже не высокогорье,можно даже не надевать спальное.
Бодан не собрали - нету его.Черники не собрать - мало.Но фотографий я сделал завались.
Так,а пока надо готовиться.Сейчас кисель будем пить.С сухарями.Скоро.
Пойду на курум,сфотографирую местность.
Доносятся разговоры соседей.Наивные:они думают,что они одни и их никто не слышит.Высокоинтеллектуальные беседы о сусликах-человекоедах и Индиане Джонсе,конечно,это интересно.Да.Слушать после еды.Радио,чёрт его.
среда, июля 30, 2008
Хочу к бабе Яде третий монитор.Приеду - куплю видеокарту.
Дым от костра вроде бы идёт в сторону от ручья - значит,нас не заметят.
Я решил не переодеваться из ходового: моя обычная форма одежды имеет камуфляжную расцветку.Будет удобнее лазить по камням.У мамы вообще красно-синий костюм,она прячется.Главное,чтобы солнце в спину не светило,а остальное неважно.
Здесь есть малина.Вкусная.И черника.но чернику собирают,поэтому найти крупные ягоды сложно.Бодана вообще пока не встречали.
Завтра выходим.Ура.
За полчаса добрались до Золотого пляжа,к трём уже были здесь.
На поляне стоят какие-то "пионеры".Мы скрытно перешли в лесок поблизости.Мимо прошли двое парней,но нас они не заметили - мы затихарились.Хотя мы очень напряглись,когда они шли в двух метрах от наших спин.
Мы затихарились.Воду набрали так же незаметно ниже от них по ручью.Если они не заметят дым от костра (что маловероятно: они вообще нас не замечают...или это мы такие тихие),то они даже не догадаются о нашем существовании.
Осмотрел внимательно футляр от фотоаппарата,нашёл деньги и запасную флешку.Интересно.
Здесь много дров и тихо...не считая соседей.Сейчас разложусь - и займусь ужином.Сегодня на ужин тройная порция гречки с двойной порцией мяса под соусом бефстроганов.
Дневник похода - День 13
Залез.Спим дальше.
Нашёл палку по вкусу,ходовую.Но нужды теперь в ней уже нет.Придётся оставить.Жалко,но надо.Тащить собой полутораметровую дубину без нужды на то я себе позволить не могу.
Тем более,что послезавтра мы уже,возможно,отсюда уедем.
Впереди ещё чай,а уже наелся досыта.Ужас.
Все залезли в палатку.Я сижу на брёвнышке у костра.Ой,вкусно.
Над нами голубое небо,но остальное небо в облаках.Солнца нет.
У меня возникла идея создать серию веб-рассказа.Это как веб-комикс,только не рисованный,а рассказанный.Надо попробовать на моём сайте. Но сначала надо восстановить сайт.К слову,я за прошедшие дни набросал всё,что мне надо.Может быть,даже мне понадобится стеммер...хотя нет,это в текстовом квесте лишнее.Оставлю опыты со стеммингом на потом.
Ладно,пока делать нечего,попробую действительно накропать первую "главку".
Я сделал несколько фотографий фьордов,пока варился соус для лапши.
О,дождик уже прошёл.Как быстро.
Здесь милая стояночка...но у тропы.Людей мы встречаем теперь намного чаще.
Приюты по дороге разрушены.Видимо,судебные приставы были очень рьяными.Это объясняет то,что нам встретилось очень много черники.Решили собрать ягоды на дом.
вторник, июля 29, 2008
Весь день капал дождик.Сейчас небо уже развиднелось,солнышко светит.Стоим на фьордах,сейчас дрова ищем.Я только что закончил стелить палатку.
Итак,я полностью переоделся в ходовое.И новые носки надел.Надевать ли непромокаемый костюм?Ярек говорит,что можно не надевать.Ладно,поверю ему на слово.Если что,у нас есть зонтик.А у меня есть кепка.Может,хоть какое-нибудь утешение будет.
Дневник похода - День 12
Ярек вернулся с разведки.Говорит,что ни солнца,ни дождя нет и у нас самая ходовая погода.Дрова собраны.
Ну ладно.Начнем собираться.
Те мужики,похоже,встают на стоянку.Но палатку не разбивают.Может,они хотят устроить ужин и побежать на перевал на ночь глядя?Чтобы точно оттуда спрыгнуть?Интересно.Но дрова они рубят.
Я заснял на видюху бурундучка.Хорош и мил.Классные кадры.
Сидим в палатке.Скоро спать.Но хотя бы захода солнца надо дождаться.
Завтра планируем ходовой день как у нормальных людей.То есть,с завтраком,обедом,и ужином.По пути будем фоткать всё абсолютно.И идти по тропе.
Тучи прошли мимо,в Золотую.Нас даже не задели.Это замечательно.Мы сидим,смотрим вокруг.
Ой,даже два мужика.Ой,и еще.Сколько их там?! Нудисты,что ли?Сейчас достану сухари - похоже,начинается шоу,а попкорна здесь и нету.
Их уже пятеро.Когда они там кончатся?Ладно,пойду в палатку.Пускай мама одна смотрит.Ей интереснее.
Мама доела чеснок.Наконец-то можно вернуться в палатку.
понедельник, июля 28, 2008
Когда я открыл своё печенье,мы обнаружили там каши.Оказывается,у нас до фига каш и я их считал за печенье! Приятный сюрприз.
Я объелся и отдыхаю.Мимо проходят дождевые тучи,и мы на всякий случай спрятали всё от дождя.Лежу в палатке,отдыхаю.
Ветер нагнал облачков,поэтому солнце иногда скрывается за ними.
Отдыхаю.Ничего не хочется делать.Сижу на траве.
Через полчаса начнем делать торт.Сейчас вытащу какао.
Тот птенец нагадил на мой рюкзак.Гад.Я протёр губкой,но не стёр насовсем.Гадость.И на эту сволочь я потратил столько плёнки!
Сфотографировал бабочку. Лимонница.Я просто рад.не нужно экономить кадры!
Увлёкся макро съемкой,гонялся за насекомыми.Сделал офигенную фотку кузнечика.
Ветер гонит мелкие облачка в сторону Золотой.Солнышко греет,в тени сидим.Хорошо!
Просто удивительно,но людей нет.Никто не идёт по тропе ни вниз,ни вверх.Мы одни.Это так классно!
Здесь есть черника.Спелая.На Туралыге её не было.
Мда,дрова сырые.Какие идиоты рубят молодые деревья на дрова? Они сначала сушатся и лишь потом горят.На дрова надо рубить старые,сухие деревья.А не кусты.
Тяжела работа костратора.
Я заснял на видео того же птенчика.Он клевал дровосека...не смог даже убить.А съемка вышла знатная.
Еще я сфотографировал бабочку. Делаю по куче фотографий,удалять их не надо всё равно.Качество наивысшее,прекрасно видны в увеличении хоботок,усики,мохнатые лапки,крылья.Но не с первого раза удалось такое поймать,я долго настройки подбирал нужные.
Съели кашу. Вкуснятина! Компот варим. Он идёт нехотя,даже не вскипел. Сварим,выпьем,и пойдём за дровами.Наверняка.Потому что дров надо на обед и на завтра,на утро.
Как раз когда у нас закончились её запасы.Сегодня пересыплю в солонку.
Эта камера новее,это чувствуется.Круто.
На костре варим пшенично-кукурузную кашу.Вместе сложим два пакетика.Скоро молоком зальём.
Небо идеально чисто.
Успел на видюху заснять какого-то птенца и бурундучка!!!Ура.Куча животных и все на фото.
Хотелось бы опробовать и наш теперь,но там места только для двух 640х480 фоток о 100 DPI.Зря на штатив такое ставить.
Постоянные читатели
Архив
-
►
2009
(174)
- дек. 27 - янв. 3 (1)
- дек. 6 - дек. 13 (3)
- окт. 4 - окт. 11 (2)
- авг. 9 - авг. 16 (1)
- авг. 2 - авг. 9 (2)
- июл. 26 - авг. 2 (1)
- июл. 5 - июл. 12 (4)
- июн. 28 - июл. 5 (5)
- июн. 7 - июн. 14 (9)
- мая 31 - июн. 7 (5)
- мая 24 - мая 31 (3)
- мая 17 - мая 24 (3)
- мая 10 - мая 17 (5)
- мая 3 - мая 10 (13)
- апр. 26 - мая 3 (1)
- апр. 12 - апр. 19 (10)
- апр. 5 - апр. 12 (5)
- мар. 29 - апр. 5 (6)
- мар. 8 - мар. 15 (7)
- мар. 1 - мар. 8 (3)
- февр. 15 - февр. 22 (13)
-
►
2008
(166)
- дек. 28 - янв. 4 (2)
- окт. 5 - окт. 12 (1)
- июл. 27 - авг. 3 (75)
- июл. 20 - июл. 27 (62)
- июл. 6 - июл. 13 (2)
- июн. 8 - июн. 15 (1)
- июн. 1 - июн. 8 (1)
- мар. 2 - мар. 9 (1)
-
►
2006
(1)
- дек. 31 - янв. 7 (1)